Previews de PSU3 UK et OP2M UK

Previews de PSU3 UK et OP2M UK
Aujourd'hui les magazines PSU3 et OP2M dévoilent leur preview sur GTA IV. Au programme quelques détails supplémentaires sur le jeu mais aucune nouvelle image.

* Il y aura 4 angles de vue différents, et un d'entre eux dans les voitures permet d'avoir une vue à la première personne, comme si on conduisait dans la réalité (souvent utilisé dans les jeux de course).
* Le stick droit de la 360 (et sans doute celui de la PS3) permet de regarder tout autour de la voiture sur 360°.
* Le temps influencera le gameplay, exemples, si vous courez face au vent, vous aurez des difficultés à marcher, pareil avec les voitures si il pleut, elles déraperont.
* Traverser la ville de haut en bas vous prendra une bonne heure.
* Véhicules confirmés: Trains (déjà vu), Bus, Transport souterrain.
* Niko a environ 35 / 40 ans.

# Posté le dimanche 07 octobre 2007 04:23

Modifié le dimanche 07 octobre 2007 05:04

Nouveaux screenshots et preview par IGN / Gamespot / Gameradar

Nouveaux screenshots et preview par IGN / Gamespot / Gameradar
Aujourd'hui IGN vient de dévoiler une série de 18 images de GTA IV avec 4 images exclusives
Gamespot dévoile aussi 3 artworks officiels
Le reste des images déjà vues dans les différents magazines

Les images

# Posté le dimanche 07 octobre 2007 04:21

Modifié le dimanche 07 octobre 2007 05:00

Preview par Playstation Magazine FR

Comme prévu le magazine français Playsation Magazine, a sorti une preview hier. Au programme, un récapitulatif de la démo, une présentation globale du jeu, ainsi qu'une interview de Dan Houser. Mais rien d'inédit comparé aux autres preview déjà sorties.
Voici donc les 7 pages du magazine. Bonne lecture!

# Posté le dimanche 07 octobre 2007 04:17

Modifié le dimanche 07 octobre 2007 04:52

Preview de Playstation UK

Preview de Playstation UK
Aujourd'hui le magazine Plastation UK fait sa preview sur GTA IV, mais aucune nouvelle information ni image ne fait son apparition. Mais nous vous proposons tout de même de la lecture (en Anglais) pour ceux que ça intéresse.

# Posté le dimanche 07 octobre 2007 04:15

Modifié le dimanche 07 octobre 2007 05:21

[MAJ] Preview de GamePro Allemand

 Preview de GamePro Allemand
Le magazine GamePro Allemand vient de faire son apparition, sans grand surprise aucune nouvelle image à nous mettre sous la dent, et les infos sont assez maigres. Mais le magazine permet d'avoir un artwork déjà connu sur un plan plus large que celui présent dans le dernier OPM Italy :

* Il y aura différents types d'animation pour voler une voiture, l'une d'entre elles sera de briser la vitre avec son coude pour ensuite allumer le moteur avec les "câbles d'injection" (déjà mentionner dans une news précédente). Lors d'un vol, Niko semblera parfois suspect face aux piétons dans la rue, il regardera donc autour de lui pour être sûr que personne ne le suspecte pour ensuite continuer le vol. Rockstar a déjà mentionné vouloir créer des animations diversent dans cette phase du jeu beaucoup moins longue que celle mentionnée au dessus.
* Selon l'article, Rockstar a décidé d'utiliser le moins possible d'éléments irréels comme les flèches et les marqueurs indiquant certains détails au joueur. Certains de ces éléments risquent d'être remplacés par le téléphone portable.
* L'une des autres idées de Rockstar est de donner un nom à chaque rue dans le jeu. Le nom de la rue s'afficherait au haut de l'écran lorsque vous y marchez ou y conduisez. Cependant, les développeurs n'ont pas encore décidé s'ils allaient l'instaurer dans le jeu ou non. Ils n'ont pas non plus décidé s'ils allaient permettre l'accès à la ville entière dès le début du jeu, ou si comme dans les anciens GTA certains quartiers se débloqueront au fur et à mesure que l'on avance dans le jeu.
* Quand Dan Houser est questionné au sujet des différences entre la version X-box 360 et Playstation 3, celui-ci répond est que l'équipe travaille à ce qu'il n'y en ait aucune et qu'ils n'ont aucune préférence pour une plateforme ou pour une autre. Ceci dit, chacune présente leurs difficultés quant au développement du jeu.
* À propos du contenu supplémentaire qui sera disponible via les plateformes « Live », Dan Houser réplique qu'il ne sait pas encore ce que celui-ci sera en mesure d'offrir. Ce qui est sûr, c'est qu'une partie du contenu sera disponible gratuitement et l'autre sera payante.

# Posté le dimanche 07 octobre 2007 04:13

Modifié le dimanche 07 octobre 2007 05:17